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2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 動きで操作

いろのなまえボール

このページでカメラが動作しない場合は、Scratchプロジェクトページを開いてください。 色の名前を覚えるためのゲームです。上から落ちてくるボールを割ると、色の名前がひらがなで表示され、読み上げてくれます。タッチとモーシ […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 動きで操作

なにがかくれているかな?

このページでカメラが動かない場合、Scratchプロジェクトページで開いてください。 カメラの前で手などを動かすと、その部分の雲が晴れていき、後ろに隠れているものが見えてきます。 雲を複製するのにはクローンを使っています […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 部品・小ネタ

カタカナピアノ

鍵盤を押すと、鍵盤の上にカタカナで音階が表示されます。 拡張機能の”音楽”を使い、鍵盤を押すと、各音階の音がなるようにしています。それに加えて、メッセージを使い、上部にあるカタカナ表記のコスチュー […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 部品・小ネタ

名前を呼んでくれる

名前を呼んでくれるプログラムのサンプルです。キャラクターをタッチすると、そのキャラクターの名前を読み上げてくれます。 名前を呼ぶには、拡張機能の”音声合成”を使います。 Scratchプロジェクト […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 部品・小ネタ

音を鳴らしながら移動する

スプライトが移動しているのを目だけでなく、耳でも分かりやすく、移動中に音を鳴らし続ける方法をご紹介します。 上の方法は、シンプルに繰り返しの中に”音を鳴らす”を入れた場合です。少し耳障りに感じます […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月14日 管理者 部品・小ネタ

かくれんぼ

簡単なかくれんぼのプログラムです。 猫がどこかに隠れるので、隠れ場所をタッチすると、猫が出てきます。猫がまた隠れるので、繰り返し遊ぶことができます。 プログラムの中身 隠れ場所となるスプライトを五つ置き、中央に隠れる猫を […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 部品・小ネタ

ドアを開けるとキャラクターが出てくる

ドアをタッチするとノックの音が鳴ってドアが開き、中から猫のキャラクターが出てきて話してくれます。 ドアの開閉は9枚の画像を連続で”次のコスチュームにする”で変えています。また、話し声は、拡張機能の […]

2020年7月9日 / 最終更新日時 : 2020年7月9日 管理者 動きで操作

動きで操作する

動きで操作するプログラムの例です。 このページで動作しない場合は、Scratchプロジェクトページ で見てください。 端末のカメラで動きを認識し、猫が動きます。拡張機能の”モーションセンサー”を使 […]

2020年7月1日 / 最終更新日時 : 2020年7月2日 管理者 部品・小ネタ

○ずつ□回繰り返すの違い

三種類の似たプログラムの比較です。 左:”y座標を20ずつ変える”を”10回繰り返す”中:”y座標を10ずつ変える”を”20回繰り返す& […]

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