視線で操作する

視線で操作するプログラムの例です。
Scratch自体に視線入力の機能があるわけではないため、視線入力をするには、Tobii社のEye Trackerなどの外部機器が必要です。

このプログラムでやっていることは、マウスポインターが猫に触れるかどうかをずっとチェックするということです。
これにより、クリックをしなくてもマウスポインターが触れるだけで何かを動かすことができます。

プログラムの中身

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